
The Eye Of Judgment

Véritable révolution ludique sur PS2, l'EyeToy sur PS3 va faire son apparition avec Eye of Judgment.
The Eye of Judgment est un projet ambitieux, au point de voir Sony s'adjoindre les services, via Hasbro, de Wizards of the Coast.
Il s'agit d'un jeu de carte reprenant le célébrissime Magic. Le principe de base est simple : deux adversaires s'affrontent sur un échiquier de 3x3 cases et celui qui parvient à occuper simultanément 5 emplacements avec ses créatures emporte le droit d'humilier son adversaire. A chaque tour, vous pouvez dépenser des points de mana pour invoquer une seule créature, activer celles qui sont déjà placées ou lancer des sorts. De nombreux éléments affectent les actions : la nature du terrain par rapport au type élémentaire de la créature (feu, eau, terre, etc.), la force, la vie, les zones d'attaque et de riposte (par rapport aux cases de l'arène), l'orientation, les effets de protection, d'esquive ou de renforcement, les maléfices, les altérations d'environnement... Du coup, même s'il n'existe qu'une centaine de cartes, le jeu dispose déjà d'une certaine profondeur tactique.
Une fois que vous les placerez sur le tapis représentant l'arène, le PlayStation Eye (ndr : l'EyeToy de la PS3) lira la carte et, un peu comme dans le célèbre manga Yu-Gi-Oh!, celle-ci prendra vie à l'écran en 3D, exécutant d'impressionnantes attaques lors des résolutions de combat.
Sony héberge un système de classement au niveau mondial et organise régulièrement des tournois.
The Eye of Judgment est un projet ambitieux, au point de voir Sony s'adjoindre les services, via Hasbro, de Wizards of the Coast.
Il s'agit d'un jeu de carte reprenant le célébrissime Magic. Le principe de base est simple : deux adversaires s'affrontent sur un échiquier de 3x3 cases et celui qui parvient à occuper simultanément 5 emplacements avec ses créatures emporte le droit d'humilier son adversaire. A chaque tour, vous pouvez dépenser des points de mana pour invoquer une seule créature, activer celles qui sont déjà placées ou lancer des sorts. De nombreux éléments affectent les actions : la nature du terrain par rapport au type élémentaire de la créature (feu, eau, terre, etc.), la force, la vie, les zones d'attaque et de riposte (par rapport aux cases de l'arène), l'orientation, les effets de protection, d'esquive ou de renforcement, les maléfices, les altérations d'environnement... Du coup, même s'il n'existe qu'une centaine de cartes, le jeu dispose déjà d'une certaine profondeur tactique.
Une fois que vous les placerez sur le tapis représentant l'arène, le PlayStation Eye (ndr : l'EyeToy de la PS3) lira la carte et, un peu comme dans le célèbre manga Yu-Gi-Oh!, celle-ci prendra vie à l'écran en 3D, exécutant d'impressionnantes attaques lors des résolutions de combat.
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